llm-translate/integrations/unity/readme.md
2025-10-18 19:00:21 +07:00

1.9 KiB
Raw Permalink Blame History

xunity-autotranslator

English

Project site: https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

Русский

Сайт проекта: https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

Установка

Установка на примере BepInEx.

  • Необходимо загрузить xunity-autotranslator и BepInEx, поместить их в папку с игрой, согласно инструкциям этих проектов.
  • Запустить игру и закрыть.
  • Если плагины для перевода были установлены правильно, то будет создан файл по пути папка_сгрой/BepInEx/config/AutoTranslatorConfig.ini
  • Необходимо открыть этот файл AutoTranslatorConfig.ini в любом текстовом редакторе (для windows можно использовать Блокнот).
  • Найти следующие параметры и задать им следующие значения:

Для включения интеграции с llm-translate:

[Service]
Endpoint=CustomTranslate

Для выбора языков - двухбуквенный код языка оригинала и языка, на который нужно выполнить перевод.

[General]
Language=ru
FromLanguage=en

Для настройки url приложения llm-translate.

[Custom]
Url=http://127.0.0.1:4990/translate/xunity-autotranslator
EnableShortDelay=False
DisableSpamChecks=True

В запросе можно передать контекст дял перевода, тогда параметр Url будет выглядеть примерно так:

Url=http://127.0.0.1:4990/translate/xunity-autotranslator?context=Context - This text (or word) for translation is the dialogue of characters in a computer game.